Survivor's Open Era offre enfin aux fans un jeu à l'ancienne

Survivor's Open Era offre enfin aux fans un jeu à l'ancienne

Survivant existe depuis très longtemps, et après sa 50e saison historique, les fans se demandaient ce qui allait suivre. Entrez dans l’ère ouverte des survivants ! Survivor 51 jette le script, et maintenant tout est permis. Nous n'en sommes qu'à deux épisodes de la nouvelle saison, et la série montre déjà aux fans ce qu'ils manquaient !

L'animateur de Survivor, Jeff Probst, a partagé que cette Open Era visait à bouleverser ce sur quoi les fans et les joueurs comptent depuis les saisons précédentes. Et c'est une bouffée d'air frais. Dans Survivor 51, le jeu revient à ce qui l'a rendu passionnant au départ et laisse la stratégie et la dynamique sociale des joueurs occuper le devant de la scène.

Les fans accueillent favorablement le changement, certains vantant la première comme l'une des meilleures premières de Survivor depuis longtemps. Cela montre simplement que, en son cœur, Survivor est un jeu dans lequel des gens tentent de se déjouer, de survivre et de se surpasser. Lorsque vous supprimez les formules des saisons précédentes, il s’agit moins de créer une stratégie basée sur les modèles existants que d’adaptabilité et de prospective stratégique.

Open Era de Survivor 51 résout les plus gros problèmes de gameplay de la New Era

La Nouvelle Ère était vraiment passionnante, et elle n’était certainement pas à court de rebondissements. Cependant, au fur et à mesure, le gameplay alambiqué est devenu une partie du problème. Après la saison 41, Survivor a utilisé à plusieurs reprises les mêmes mécanismes conçus pour rendre le jeu imprévisible.

Au fil du temps, les fans (et les futurs joueurs potentiels) ont commencé à reconnaître la formule. Cela incluait les trois tribus, les voyages, les avantages Beware et les votes perdus. Tous ces éléments sont devenus des éléments attendus du jeu.

L’ère ouverte adopte déjà une approche différente avec une incertitude permanente. L'émission a désormais un format à deux tribus, ce qui signifie que davantage de joueurs sont vulnérables au Conseil tribal. Les idoles simples de l’immunité mettent également mieux en évidence qui peut trouver et jouer un avantage sans toutes les règles compliquées. Même Exile Island a fait son retour.

C'est ce qui est génial dans cette nouvelle saison jusqu'à présent. Jeff a expliqué que Survivant ouvre la porte à des mécaniciens de toute l’histoire de la série. Les joueurs n'ont aucune idée de ce qui s'en vient.

« Nous obtenons ENFIN ce remaniement indispensable, et cela a véritablement insufflé tellement de vie à cette première », a écrit @Bekenshi sur Reddit. « Se retrouver dans un seul monde, sur une île d'exil en deux tribus au cours des trois premières heures de tournage a été un coup de poing si merveilleux pour un casting qui attendait l'habituel », a ajouté @Gromp1.

Ces premiers épisodes ont permis aux joueurs de créer le chaos. Comme la tentative de Rob Antonson de se rejeter dans le deuxième épisode. Cela n’avait rien à voir avec un avantage ou un twist compliqué et c’était juste une façon incroyablement inhabituelle de se retirer, entraînant un auto-sabotage total. C’est le genre de moment imprévisible de Survivor que les producteurs ne peuvent pas créer.

L'Open Era vient tout juste de commencer, il est donc trop tôt pour savoir si Survivant peut maintenir cet élan. Mais si les deux premiers épisodes sont une indication, le plus grand changement de la série pourrait aussi être le plus simple : laisser les joueurs créer le chaos au lieu de le fabriquer pour eux.